Motion JPEG (MJPEG) - ¿Cómo funciona?

El Motion JPEG utiliza tecnología de codificación intracuadro, que es muy similar en tecnología a la parte I-frame de los estándares de codificación como el MPEG-1 y el MPEG-2, sin emplear la predicción intercuadro. La ausencia del uso de la predicción intercuadro conlleva a una pérdida en la capacidad de compresión, pero facilitando la edición de video, dado que se pueden realizar ediciones simples en cualquier cuadro cuando todos estos son I-frames. Los formatos de codificación tales como el MPEG-2 pueden ser también utilizados basándose meramente en este principio para proveer capacidades similares de compresión y de edición.

El formato también es usado comúnmente para videocámaras basadas en IP, todo ello a través de flujos (streams) HTTP, usando el tipo de contenido MIME multipart/x-mixed-replace. Esto separa cada imagen en respuestas individuales de HTTP en un marcador especificado. Los exploradores basados en Mozilla como Netscape y Firefox cuentan con soporte nativo para ver estos flujos mientras que Internet Explorer no.

La consola PlayStation tiene integrada la descompresión por hardware de M-JPEG para poder visualizar secuencias FMV en los juegos. La consola Wii de Nintendo puede reproducir videos codificados en MJPEG a través de una tarjeta SD usando su canal de fotos. El reproductor de audio digital de Sandisk, Sansa, también puede reproducir vídeos cortos en este formato. Este formato fue Rediseñado por GOSCH (Arg.) Tipo archivo MJGO siendo este uno de los mas óptimos para transferencia de video digital.

Origen: Wikipedia
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